Amazon GameLift Servers yeni container filosu iyileştirmeleri ekliyor

Yayınlanma Tarihi: 18 Haz 2026

Amazon GameLift Servers artık oyun sunucusu dağıtımları için esnekliği ve container'lar arası iletişimi artıran iki önemli container filosu iyileştirmesini destekliyor. Bu yeni özellikler, container'lı mimariler kullanarak oyun geliştiricilerinin karşılaştığı yaygın zorlukları ele alarak, container izinleri üzerinde daha fazla kontrol sağlar ve aynı bulut sunucusunda birlikte bulunan container'ların sorunsuz bir şekilde keşfedilmesini sağlar.

Artık container grubu tanımlarınızdaki container'lar için Linux özelliklerini yapılandırarak Docker'ın varsayılan özellik kümesinin ötesinde daha iyi kontrol elde edebilirsiniz. Bu, özel ağ protokolleri için NET_RAW veya hata ayıklayıcılar ve profil oluşturma araçları eklemek için SYS_PTRACE gibi özel beceriler gerektiren oyun sunucuları için özellikle değerlidir. Ek olarak, oyun sunucuları artık aynı bulut sunucusunda çalışan tüm container'lar için container adı, kimlik, yerel IP adresi ve container grubu türü dahil olmak üzere kapsamlı ağ bilgilerini almak için yeni ListContainersNetworkInfo() sunucu SDK eylemini çağırabilir. Bu, oyun sunucuları ile ölçüm toplayıcılar, günlük kaydı temsilcileri veya önbelleğe alma sistemleri gibi yardımcı hizmetler arasında otomatik hizmet keşfi ve basitleştirilmiş iletişim sağlar.

Bu iyileştirmeler Amazon GameLift Servers konsolu, AWS CLI, AWS SDK ve AWS CloudFormation aracılığıyla edinilebilir. ListContainersNetworkInfo() eylemi Go, C++ ve C# için sunucu SDK 5.x'te ve Unreal Engine ve Unity eklentilerinde desteklenir. Her iki özellik de Çin hariç Amazon GameLift Servers'ın desteklendiği tüm AWS bölgelerinde kullanılabilir. Daha fazla bilgi edinmek için, Amazon GameLift Servers belgelerini ziyaret edin.