Amazon GameLift Servers เพิ่มการปรับปรุงใหม่สำหรับกลุ่มอินสแตนซ์คอนเทนเนอร์

โพสต์บน: 18 มิ.ย. 2026

ขณะนี้ Amazon GameLift Servers รองรับการปรับปรุงสำคัญสองประการสำหรับกลุ่มอินสแตนซ์คอนเทนเนอร์ ซึ่งช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นและการสื่อสารระหว่างคอนเทนเนอร์สำหรับการนำเซิร์ฟเวอร์เกมไปใช้จริง ความสามารถใหม่เหล่านี้ช่วยแก้ไขความท้าทายทั่วไปที่นักพัฒนาเกมพบเมื่อใช้งานสถาปัตยกรรมแบบคอนเทนเนอร์ โดยมอบการควบคุมสิทธิ์ของคอนเทนเนอร์ที่มากขึ้น และช่วยให้สามารถค้นหาและเชื่อมต่อกับคอนเทนเนอร์ที่อยู่ร่วมกันบนอินสแตนซ์เดียวกันได้อย่างราบรื่น

ขณะนี้คุณสามารถกำหนดความสามารถของ Linux สำหรับคอนเทนเนอร์ได้ตามต้องการในข้อกำหนดกลุ่มคอนเทนเนอร์ ซึ่งช่วยให้คุณควบคุมได้ละเอียดมากขึ้นนอกเหนือจากชุดความสามารถเริ่มต้นของ Docker ความสามารถนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับเซิร์ฟเวอร์เกมที่ต้องใช้ความสามารถเฉพาะทาง เช่น NET_RAW สำหรับโปรโตคอลเครือข่ายแบบกำหนดเอง หรือ SYS_PTRACE สำหรับการแนบดีบักเกอร์และเครื่องมือจัดทำโปรไฟล์ นอกจากนี้ ขณะนี้เซิร์ฟเวอร์เกมสามารถเรียกดำเนินการ SDK Action ใหม่ ListContainersNetworkInfo() เพื่อดึงข้อมูลเครือข่ายแบบครบถ้วน ซึ่งรวมถึงชื่อคอนเทนเนอร์ ID ที่อยู่ IP ภายในเครื่อง และประเภทของกลุ่มคอนเทนเนอร์ สำหรับคอนเทนเนอร์ทั้งหมดที่กำลังทำงานอยู่บนอินสแตนซ์เดียวกัน ความสามารถนี้ช่วยให้สามารถสำรวจบริการโดยอัตโนมัติ และทำให้การสื่อสารระหว่างเซิร์ฟเวอร์เกมกับบริการเสริมต่าง ๆ เช่น ตัวรวบรวมเมตริก, Agent สำหรับบันทึกข้อมูล หรือระบบแคชเป็นไปได้อย่างง่ายดายมากขึ้น

การปรับปรุงเหล่านี้พร้อมใช้งานผ่านคอนโซล Amazon GameLift Servers, AWS CLI, AWS SDK และ AWS CloudFormation การดำเนินการ ListContainersNetworkInfo() รองรับใน Server SDK 5.x สำหรับ Go, C++ และ C# รวมถึงปลั๊กอินสำหรับ Unreal Engine และ Unity ฟีเจอร์ทั้งสองพร้อมใช้งานใน AWS Region ทุกแห่งที่ Amazon GameLift Servers รองรับ ยกเว้นประเทศจีน หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่เอกสารประกอบของ Amazon GameLift Servers