O Amazon GameLift Servers adiciona novas melhorias na frota de contêineres

Publicado: 18 de jun de 2026

O Amazon GameLift Servers agora oferece suporte a duas melhorias significativas na frota de contêineres que aprimoram a flexibilidade e a comunicação entre contêineres para implantações de servidores de jogos. Esses novos recursos abordam desafios comuns enfrentados por desenvolvedores de jogos usando arquiteturas em contêineres, fornecendo maior controle sobre as permissões de contêineres e permitindo a descoberta perfeita de contêineres co-localizados na mesma instância.

Agora você pode personalizar os recursos do Linux para contêineres nas suas definições de grupos de contêineres, oferecendo um controle mais preciso além do conjunto de recursos padrão do Docker. Isso é particularmente valioso para servidores de jogos que exigem recursos especializados, como NET_RAW para protocolos de rede personalizados ou SYS_PTRACE para anexar depuradores e ferramentas de criação de perfil. Além disso, os servidores de jogos agora podem chamar a nova ação do SDK do servidor ListContainersNetworkInfo () para recuperar informações abrangentes da rede, incluindo nome do contêiner, ID, endereço IP local e tipo de grupo de contêineres para todos os contêineres em execução na mesma instância. Isso permite a descoberta automática de serviços e a comunicação simplificada entre servidores de jogos e serviços auxiliares, como coletores de métricas, agentes de registro ou sistemas de cache.

Essas melhorias estão disponíveis por meio do Amazon GameLift Servers, da CLI da AWS, do SDK da AWS e do AWS CloudFormation. A ação lListContainersNetworkInfo() é suportada no SDK 5.x do servidor para Go, C++ e C#, bem como em plug-ins para Unreal Engine e Unity. Ambos os recursos estão disponíveis em todas as regiões da AWS em que o Amazon GameLift Servers tem suportados, exceto na China. Para saber mais, acesse a documentação do Amazon GameLift Servers.