Amazon GameLift Servers に新しいコンテナフリートの改善が追加

投稿日: 2026年6月18日

Amazon GameLift Servers では、ゲームサーバーのデプロイにおける柔軟性とコンテナ間通信を強化する、コンテナフリートに関連する 2 つの大幅な改善がサポートされるようになりました。これらの新機能は、コンテナ化されたアーキテクチャを使用しているゲーム開発者が直面する一般的な課題に対処するもので、コンテナの権限をより細かく制御できるようにし、同じインスタンス上に同居するコンテナをシームレスに検出できるようにします。

コンテナグループ定義に含まれるコンテナの Linux capability をカスタマイズできるようになりました。これにより、Docker のデフォルト capability セットを超える詳細な制御が可能になります。これは、カスタムネットワークプロトコル用の NET_RAW やデバッガーやプロファイリングツールを接続するための SYS_PTRACE などの特殊な capability を必要とするゲームサーバーにとって特に役立ちます。さらに、ゲームサーバーは ListContainersNetworkInfo() という新しいサーバー SDK アクションを呼び出して、同じインスタンスで実行されているすべてのコンテナのコンテナ名、ID、ローカル IP アドレス、コンテナグループタイプなどの包括的なネットワーク情報を取得できるようになりました。これにより、ゲームサーバーと補助サービス (メトリクスコレクター、ログエージェント、キャッシュシステムなど) との間で、自動サービス検出とシンプルな通信が可能になります。

これらの改善は、Amazon GameLift Servers コンソール、AWS CLI、AWS SDK、および AWS CloudFormation から利用できます。ListContainersNetworkInfo() アクションは、Go、C++、C# 用のサーバー SDK 5.x と、Unreal Engine 用および Unity 用プラグインでサポートされています。どちらの機能も、中国を除く、Amazon GameLift Servers がサポートされているすべての AWS リージョンで利用できます。詳細については、Amazon GameLift Servers のドキュメントをご覧ください。